Garmin

Orbit Jumper

Planterad 1 min läsning

#projekt

Ett enknappsspel för Garmin-klockor. Släpp omloppsbanan, låt gravitationen ta över och fånga nästa stjärna.

Garmin orbitjumper 1

Arkitektur

  • Typ: Connect IQ-app, version 1.6. Ingen nätverkstrafik, inga sensorer, inga behörigheter. Fungerar helt offline.
  • Fysik: Satelliten kastas längs tangenten när du trycker START, och banan böjs av gravitationen och tappar fart i flykten, som en sten från en katapult. Spelet är frameratoberoende så att det beter sig likadant på alla klockor.
  • Input: Fysiska START-knappen styr allt. Touch fungerar på klockor med pekskärm.
  • Lagring: Bästa poäng sparas på klockan, och pågående poäng sparas när du lämnar appen.
  • Storlek: 14–24 KB, stöd för 79 klockmodeller.

Nyckelfunktioner

  • En knapp: Tryck för att släppa omloppsbanan och träffa nästa stjärnas fångstring.
  • Banan förfaller: Väntar du för länge på rätt vinkel brinner du upp i stjärnan.
  • Svårare för varje poäng: Snabbare banor, mindre fångstringar och stjärnor längre bort, ibland ovanför dig där gravitationen jobbar emot.
  • Ett liv: Direkt omstart. "En runda till" är garanterat.

Koden finns på GitHub. Ladda ner från Connect IQ Store